home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Complete RPG Maker XP - 41 Games / tg esp 48 rpg maker.iso / RPG3D / Tools_Utilities / Quark.exe / Quark / addons / JA / UserData JA.qrk < prev   
Encoding:
Text File  |  2004-12-30  |  3.5 KB  |  185 lines

  1. QQRKSRC1
  2. // This file has been written by QuArK QuArK 6.4 alpha
  3. // It's the text version of file: UserData JA.qrk
  4.  
  5. {
  6.   Description = "Custom configuration file for JA."
  7.   MapObjPanel.qrk =
  8.   {
  9.     cube: =
  10.     {
  11.       new cube:p =
  12.       {
  13.         east:f =
  14.         {
  15.           v = '64 0 0 64 128 0 64 0 128'
  16.           tex = "[auto]"
  17.         }
  18.         west:f =
  19.         {
  20.           v = '-64 0 0 -64 -128 0 -64 0 128'
  21.           tex = "[auto]"
  22.         }
  23.         north:f =
  24.         {
  25.           v = '0 64 0 -128 64 0 0 64 128'
  26.           tex = "[auto]"
  27.         }
  28.         south:f =
  29.         {
  30.           v = '0 -64 0 128 -64 0 0 -64 128'
  31.           tex = "[auto]"
  32.         }
  33.         up:f =
  34.         {
  35.           v = '0 0 64 128 0 64 0 128 64'
  36.           tex = "[auto]"
  37.         }
  38.         down:f =
  39.         {
  40.           v = '0 0 -64 128 0 -64 0 -128 -64'
  41.           tex = "[auto]"
  42.         }
  43.       }
  44.     }
  45.     light: =
  46.     {
  47.       light:e =
  48.       {
  49.         origin = "0 0 0"
  50.         light = "300"
  51.         _color = "1 1 1"
  52.       }
  53.     }
  54.     bezier: =
  55.     {
  56.       bezier:b2 =
  57.       {
  58.         v = '0 0 0 0 0 64 0 0 0.50000 0 128 0 0 1 0 0 64 0 0 0.50000 64 64 0 0.50000
  59.           0.50000 128 64 0 1 0.50000 0 128 0 0 1 64 128 0 0.50000 1 128 128 0 1
  60.           1'
  61.         tex = "[auto]"
  62.       }
  63.     }
  64.     info_player_deathmatch: =
  65.     {
  66.       info_player_deathmatch:e =
  67.       {
  68.         origin = "0 0 0"
  69.         fixedscale = "1"
  70.       }
  71.     }
  72.     info_player_start: =
  73.     {
  74.       info_player_start:e =
  75.       {
  76.         origin = "0 0 0"
  77.         fixedscale = "1"
  78.       }
  79.     }
  80.   }
  81.   Menu.qrk =
  82.   {
  83.     item: =
  84.     {
  85.       Txt = "&GO ! (textures+build+JA)"
  86.       Shortcut = "Ctrl+R"
  87.       ExportMapFile = "1"
  88.       RunGame = "1"
  89.       BuildPgm3 = "1"
  90.       BuildPgm2 = "1"
  91.       BuildPgm1 = "1"
  92.     }
  93.     item: =
  94.     {
  95.       Txt = "Quic&kGO ! (fast -vis)"
  96.       Shortcut = "Ctrl+K"
  97.       ExportMapFile = "1"
  98.       BuildPgm1 = "1"
  99.       BuildPgm2 = "1"
  100.       BuildPgm3 = "1"
  101.     }
  102.     item: =
  103.     {
  104.       Txt = "&Fastest (full bright)"
  105.       Shortcut = "Ctrl+F"
  106.       RunGame = "1"
  107.       BuildPgm1 = "1"
  108.       ExportMapFile = "1"
  109.     }
  110.     item: =
  111.     {
  112.       Txt = "Fastest on &selection only"
  113.       Shortcut = "Ctrl+P"
  114.       SelOnly = "1"
  115.       RunGame = "1"
  116.       BuildPgm1 = "1"
  117.       ExportMapFile = "1"
  118.     }
  119.     item: =
  120.     {
  121.       Txt = "-"
  122.     }
  123.     item: =
  124.     {
  125.       Txt = "&Prepare used textures"
  126.       Textures = "1"
  127.     }
  128.     item: =
  129.     {
  130.       Txt = "&Complete rebuild"
  131.       Pause = "1"
  132.       ExportMapFile = "1"
  133.       BuildPgm4 = "1"
  134.     }
  135.     item: =
  136.     {
  137.       Txt = "&Run JA"
  138.       RunGame = "1"
  139.       Shortcut = "F12"
  140.     }
  141.     item: =
  142.     {
  143.       Txt = "-"
  144.     }
  145.     item: =
  146.     {
  147.       ExportMapFile = "1"
  148.       Pause = "1"
  149.       Txt = "Export .MAP file"
  150.       Shortcut = "F9"
  151.     }
  152.     item: =
  153.     {
  154.       Txt = "&Q3MAP2 (.bsp file creation)"
  155.       Pause = "1"
  156.       BuildPgm1 = "1"
  157.       ExportMapFile = "1"
  158.       Shortcut = "F10"
  159.       RunGame = "1"
  160.     }
  161.     item: =
  162.     {
  163.       Txt = "&Q3MAP2 -vis (visibility list)"
  164.       Pause = "1"
  165.       BuildPgm2 = "1"
  166.     }
  167.     item: =
  168.     {
  169.       Txt = "&Q3MAP2 -light (light projection)"
  170.       Pause = "1"
  171.       BuildPgm3 = "1"
  172.       RunGame = "1"
  173.     }
  174.     item: =
  175.     {
  176.       Txt = "Q3MAP2 -onlyents (only &entities)"
  177.       Pause = "1"
  178.       BuildPgm1 = "1"
  179.       BuildArgs1 = "-onlyents"
  180.       ExportMapFile = "1"
  181.       RunGame = "1"
  182.     }
  183.   }
  184. }
  185.